Angepinnt DayZ Epoch Chernarus Changelog

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  • DayZ Epoch Chernarus Changelog

    -Hinzugefügt
    -Geändert/Gefixt
    -Entfernt


    01/01/17
    - Safe management hinzugefügt. Eingetragene Freunde können nun die entsprechenden Safes ohne codes öffnen.
    - Repair/Refuel-stations bei allen 3 main Tradern hinzugefügt.

    - Repairen an Tankstellen geht nun auch wenn man nicht genau 3 einzelene gold im inventar hat.

    25/12/16
    - Kurz vor restart wird man nun automatisch gekickt (duping)

    22/12/16
    - Option zum identifizieren von Fahrzeugschlüsseln im F1 menü hinzugefügt.

    22/12/16
    - Temperatur sollte nun nichtmehr so schnell runtergehen.
    - Essen/Trinken wird nun halb so schnell verbraucht.
    - Kleidung von Spielern wird neu dem Grab hinzugefügt sofern diese nicht vorgängig bereits von der Leiche genommen wurde.

    21/12/16
    - Leichen werden nun nach 5 Minuten zu einem Grab, Gräber werden nach frühestens 35 Minuten gelöscht. Gräber können per Mausrad zerstört werden.

    10/12/2016 (Epoch 1.0.6)
    - Loot von Airdrops und Capture Points leicht verringert.
    - Mit Toolbox gebaute Fahrräder können wieder zusammengepackt werden, ihr erhaltet dabei eure Toolbox zurück.
    - Godmode für gelockte Fahrzeuge in PlotPole range musste wegen inkompatibilität deaktiviert werden, es wird weiterhin an einer Lösung gearbeitet.
    - Plus natürlich alles was mit der Version 1.0.6 neues kommt: Changelog

    24/10/16
    - HUD zeigt nun Anzahl an Spielern an.
    - Über das F1 Menü könnt ihr nun euer Gold/Silber kombinieren zur höchst möglichen Währung, wie beim Trader (Combine Bars). Danke [ECCB] Doncamillo für den Vorschlag.
    - Fahrzeuge welche in einer safezone geparkt sind werden nach einem restart aus dieser heraus teleportiert. (ca. 100m)

    22/10/16
    - Capture points vorerst wieder aktiviert.

    17/10/16
    - Capture points vorerst deaktiviert, grund: test wegen den server hängern.

    01/09/16
    - Mehrere Waffen zum Loot und zu den tradern hinzugefügt:
    - AK_74_GL
    - AKS_74_NSPU
    - AK_74_GL_kobra
    - AKS_74_pso
    - 150er Magazine für DSHKM



    06/03/16
    -Neues Ingame Menü welches euch den Zugriff
    auf die wichtigsten Aktionen erleichtert und euch Infos und Regeln
    anzeigt. Aufrufbar Ingame mit "F1".
    -Dieses Menü ermöglicht euch auch den Zugriff auf das neue Fast Craft
    menü in welchem ihr schneller Sachen craften könnt und dies auch aus
    eurem Rucksack/Fahrzeug


    20/02/16
    -Capture Points hinzugefügt.
    Nach dem erledigen einer hand voll NPCS müsst ihr den Punkt 10 minuten
    verteidigen und erhaltet dann eine Kiste welche Waffen oder
    Baumaterialien enthält.


    13/02/16
    -Gems/Edelsteine ausser Emerald können nun dazu genutzt werden um per rechtsklick einen Airdrop an eure Position zu rufen.
    Der Inhalt ist zufällig und es können auch seltene waffen dabei sein wie z.B. DMR oder m110.


    31/01/16
    -Door Management hinzugefügt.

    31/01/16
    -Neue Waffe: Eine m249 mit Aimpoint Visier, erhältlich in Ihrer Baracke oder beim Schwarzmarkt Händler.
    -Loot System überarbeitet mit der Hoffnung Bugs zu fixen.


    08/12/15
    -Plotmanagement hinzugefügt, einfaches verwalten von bauberechtigten via plotpole.

    29/09/15
    -Vehicle Garage hinzugefügt. board.chilloutbude.eu/index.ph…d/6-virtual-garage-infos/

    29/07/15
    -Neue Militärbasis nördlich von Berezino hinzugefügt "RU Army Base". Bild

    25/07/15
    -Anstat von dem aktuellen trade from backpack/vehicle script verwenden wir nun testsweise "Advanced Trading"

    21/07/15
    -5 neue Spawn points *hue* puu.sh/j7AfR/192ce78766.jpg
    -Spawns beschränken sich nicht länger nur auf die Küste.


    19/05/15
    -Earplug Script hinzugefügt, Ihr könnt nun
    euren Sound mit einem druck auf die Taste "U" um einiges veringern und
    auch wieder auf normal stellen, nützlich z.B. in Helis/Fahrzeugen.
    Danke @Darwin für den Vorschlag


    12/05/15
    -Humanity System gefixt.
    Es wurde ein kleines Level System hinzugefügt:
    Bandit lvl1 ist man von -1 bis -14999 Humanity.
    Bandit lvl2 ist man von -15000 bis -39999 Humanity.
    Bandit lvl3 ist man ab -40000 Humanity.
    Hero lvl1 ist man von +5000 bis +14999 Humanity.
    Hero lvl2 ist man von +15000 bis +39999 Humanity.
    Hero lvl3 ist man ab +40000 Humanity.
    Für das töten von Banditen bekommst du wie folgt Humanity plus:
    Lvl 1 Bandit = +400
    Lvl 2 Bandit = +650
    Lvl 3 Bandit = +1000
    Für das töten von Heros bekommst du wie folgt Humanity abgezogen:
    Lvl 1 Hero = -400
    Lvl 2 Hero = -750
    Lvl 3 Hero = -1100
    Für das töten eines Survivors (0 Humanity bis +4999) bekommst du 250 Humanity abgezogen.
    Danke @Gaius für das aufmerksam machen.
    Danke @searchyy fürs helfen beim testen.


    04/05/15
    -Wer sich ab heute in/an/in der Nähe von den AI Camps auslogt spawnt automatisch an der Küste wieder. (Mittelpunkt 70m Radius)

    02/05/15
    -Neues Script welches es ermöglicht Waffen und Items direkt aus dem Rucksack zu verkaufen.
    Waffen/Items können jedoch nur beim Trader verkauft werden welche diese auch über das normale menü ankaufen. Das bedeutet ihr könnt z.B. nicht eure Waffen beim Medical Trader verkaufen. Ebenso könnt ihr keine Waffen/Items bei einem normalen Trader verkaufen welche nur der Hero/Bandit Trader ankauft. Aktivierbar ist das ganze über das Mausrad wo ihr auch die Option für das normale traden bekommt.
    Das Gold landet direkt in eurem Inventar.


    12/04/15
    -Bei 2 Steinbrüchen auf der Map können nun
    mit Hilfe eines Sledgehammers Cinderblöcke abgebaut werden. Euer
    Sledgehammer kann dabei aber kaputt gehen. Steinbrüche findet ihr bei
    den Mapmarkern "Quarry"


    24/03/15
    -Waffen können nun mit den Tasten 1 und 2 gewechselt werden. Taste 1 für Primary und 2 für
    Pistole. Das wechseln übers Mausrad funktioniert weiterhin.
  • - Besserer Schutz vor Diebstahl in Traderzonen, Spieler können nurnoch in Fahrzeuge einsteigen welche den Groupmembern gehören in welcher auch derjenige Mitglied ist, selbiges gilt für den Zugriff aufs Gear. [BETA]
    - Vehicle Spawnzones kann man nun entfernen mit einem Rechtsklick auf die Toolbox.

    - Animationen beim anbringen/abmachen von Waffenaufsätzen entfernt.